wikiwiki mamokupuni ... schnell, schnell auf die Insel
Kommt doch einfach mit auf eine kleine Entdeckungsreise auf die Insel! Wer will sich ausprobieren und herausfinden, wie das Leben auf einem Eiland ist? Die Insel ist immer in Bewegung, verschwindet mal und kehrt doch immer wieder, wenn man nur will!
Ganz ohne Zauberei erreicht man die Wiederkehr der Insel – ein Anruf genügt, bei der EVH GmbH. Einfach nur Telefonnummer 0345 581 24 84 wählen und zack taucht sie wieder auf!
Die EVH GmbH fördert mit diesem Projekt das Spielvergnügen und die Kreativität von Kindern in Kindergärten (3- bis 6-jährige) und Grundschulen (7- bis 10-jährige). Als Energiedienstleister und Impulsgeber für den Wirtschaftsraum Halle will die EVH GmbH mit dem sehr vergnüglichen und lehrreichen Angebot auch für ihre jüngsten Kunden sorgen.
Partner der EVH ist der Universitätssportverein Halle.
Seit 2008 ist die reisende Insel wikiwiki mamokupuni in Halle und im Saalekreis unterwegs. Damit es auch beim zweiten Besuch auf der Insel keinem Eingeborenen langweilig wird, verändern sich natürlich die Spieleangebote. Und weil die Insel möglichst vielen Eingeborenen und Gästen zur Verfügung stehen soll, kann sie nur für jeweils 3 Stunden kostenlos auftauchen – danach muss pro Stunde eine kleine Gebühr bezahlt werden. Alle Details dazu finden sich im Anmeldeformular. Natürlich beantworten wir Fragen in diesem Zusammenhang gern.
Um wikiwiki mamokupuni nutzen zu können, müssen einige Vorkehrungen getroffen werden. Die einzelnen Module benötigen nicht nur ihren eigenen Platz, sondern es müssen noch weitere Faktoren berücksichtigt werden, die nachfolgend beschrieben werden. Sollten Sie nicht genügend Platz für alles haben, kommen wir gern mit einzelnen Modulen.
Wir kommen mit einem großen Auto + Anhänger (je nach Modul-Varianten). Daher benötigen wir eine Zufahrt direkt bis zum Gelände.
Auf und ab – Sprungkissen ... mauna wai
Ab in die Höhe! Denn nichts macht einem echten Eingeborenen soviel Spaß wie ein Sprungkissen, das viele Freiheiten bietet. Dabei werden Gleichgewichtssinn, Gewandtheit, Koordination und Reaktionsvermögen geschult. Und das natürlich bei allen Eingeborenen, egal ob größer oder kleiner.
Platzbedarf gesamt: 11 x 13 m (2,5 m Mindestabstand zu benachbarten Objekten)
Untergrund: weich; möglichst Rasen; waagerechte Standfläche
Einschränkung: kein Aufbau bei starkem Wind
Betreuungshelfer: 2
Sonstiges: 2 Stromanschlüsse für die Gebläse (220 V) sind während der ganzen Benutzungsdauer in Betrieb
Rüber und drüber - Hindernisparcour … lele ala
Wer schafft es am schnellsten den Gipfel zu erklimmen? Auf unserem Hindernisparcour gilt es verschiedene Elemente zu überwinden. Schließlich muss jeder Eingeborene früher oder später seine Kletterkünste unter Beweis stellen. Dabei werden Koordination und Gleichgewichtssinn geschult.
Platzbedarf: 15m x 6m
Untergrund: weich; möglichst Rasen; waagerechte Standfläche
Einschränkung: kein Aufbau bei starkem Wind
Betreuungshelfer: 2
Sonstiges: 2 Stromanschlüsse für die Gebläse (220 V) sind während der ganzen Benutzungsdauer in Betrieb
Komm ins Zelt … kaha lolole
Was ist ein echter Eingeborener ohne sein großes Zelt? Er ist wie ein Fuchs ohne Bau, wie ein Huhn ohne Hühnerhof! Ein echter Eingeborener hat ein Zelt! Hier wird palavert, gekuschelt... Hier geht alles los - und alle kommen hierher zurück. Wer etwas erleben will, erlebt es in der Mitte des Zelts – hier kann gearbeitet und gebastelt werden. Und am Rand bleibt Raum für die, die es ein bisschen ruhiger möchten. Hier laden Sitzsäcke/-kissen zum Ausruhen ein. Und natürlich nimmt ein echter Eingeborener seine Schätze am Ende auch dorthin mit, wo er hergekommen ist.
Platzbedarf: Radius ca. 6,5 m (Zelt: Durchmesser 5,30 m; Höhe 3,20 m)
Untergrund: waagerechte, ebene Standfläche
Einschränkung: kein Aufbau bei starkem Wind
Sonstiges: 1 Stromanschluss für das Gebläse (220 V) ist während der ganzen Benutzungsdauer in Betrieb
Beweise Dein Geschick…na mea pa’ani
In fairen Wettstreit treten, sportlich die Kräfte messen – für echte Eingeborene ist das kein Problem und macht auch noch großen Spaß. Denn dabei kann es eigentlich nur Gewinner geben. Wer fit sein möchte, muss aktiv sein – und viele gute Ideen für die Wettkämpfe finden sich natürlich auf der Insel.
Platzbedarf: 15m x 15m
Untergrund: möglichst eben
Balancieren über die Insel…kahawai
Ob über Stock und Stein, einen kleinen Bach oder ein Seil – auf einer Insel muss jeder Eingeborene auch balancieren können. Hier sind Gleichgewichtssinn und Geschick gefragt.
Platzbedarf: 10 x 10m
Untergrund: eben und waagerecht
Surfen auf der Wasserrutsche…waikiki
Was ist eine echte Insel ohne einen kleinen Bach. Schließlich brauchen die Eingeborenen ja sauberes Trinkwasser. Aber in einem kleinen Bach kann man auch gut spielen und toben. Wo es sich einrichten lässt, kommt deshalb mit der Insel eine kleine Wasserrutsche, auf der sich die Eingeborenen an heißen Tagen etwas abkühlen und austoben können. Natürlich bringen wir das Wasser nicht mit…
Platzbedarf: 15 x 3 m
Untergrund: Wiese; evtl. leichtes Gefälle
Einschränkung: nicht bei Regen und kalten Temperaturen
Betreuungspersonal: 1
Sonstiges: 1 Wasseranschluss für Gartenschlauch
Spielen mit dem Riesenball…kinipopo
Einen Meter Durchmesser hat unser Riesenball, der mit nur wenig Kraft und viel Geschick über die Insel springt und fliegt. Die Eingeborenen bilden Mannschaften, und wer am besten zusammenspielt, bekommt den Ball auch ins Ziel.
Platzbedarf: 8 x 16 m
Untergrund: möglichst eben, Wiese
Diese Module sind variabel wählbar (alles zusammen oder einzeln):
Sprungkissen... mauna wai
Hindernisparcour…lele ala
Zelt ... kaha lolole
Geschicklichkeitsspiele…na mea pa’ani
Balancierstrecke…kahawai
Wasserrutsche…waikiki
Riesenball…kinipopo
Luftballons
EVH GmbH, Bornknechtstraße 5, 06108 Halle (Saale), Kennwort: wikiwiki,
Telefon: 0345 581 24 84, Fax: 0345 581 17 68, E-Mail: wikiwiki@evh.de
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